おさかなとってちょ/おつかいクエスト

Launch 2019.09.25

2017年10月〜2018年10月の1年間、京都府の平成29年度地域育成産学連携推進事業において教育に関する研究をさせていただきました。

”意欲を伸ばす”ということをテーマとし、自社の得意分野である「体感型コンテンツ」を中心に、学びを交えた遊びの制作に挑み、「京都水族館」「イオンモール五条」2箇所で体験会を実施いたしました。
実施にあたり、お子様の視点に関してCOLEYO.inc様、oranje 様へ開発協力をいただきました。

『おさかなとってちょ』
海の中で泳いでいるお魚をゲットする遊びです。泳いでいる魚は全10種。銛型の棒でお魚をタッチするとお魚がカードになります。スピードや捕まえにくさに実際の生き物の生態を交えることで、海の生き物への学びを自発的に理解できます。

※監修 京都水族館

『おつかいクエスト』
カレーの具材を買いに行くため街を歩きまわる遊びです。落ちている野菜の方向と進む歩数を自分で考えることで、目的に向かって考えることをしていきます。

1→10は今後も、さまざまな体験のあり方を調査、模索してまいります。

CREDITS

Client
ワントゥーテン
producer
北原妙子
project manager
澤田尚美
director
織田博史
art director
白井慧
system integrator
澤村宗徳
technical director
江河悠太
engineer
稲田優太
designer
伊藤良一
game engineer
園田基貴
foot sensor engineer
長谷川洵希
Illustrator
村尾花奈(free-lance)
title design
村井昌子
foot cover
金子誠司
eventsupport
真辺浩二
adviser
COLEYO.inc/oranje/京都水族館

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